開発記録

開発05.フラッピーバード風のドローンゲームを作ってみた!

こんにちは!麗(うらら)です! 開発初心者向きゲームを作りながらゲーム開発を勉強しています! 今回は、ClaudeCodeに出してもらった私向け開発アイデア(前記事参照)から、フラッピーバード風ゲームを制作してみました! 障害物に当たらないようにドロー…

開発04.釣りタイミング/ 開発初心者はアセット設定に大苦戦をした。

ゲーム制作勉強中の麗です! 「小さくても動くゲーム」を作りながら学ぶ大作戦を行なっています。 今回もGodot4というゲームエンジンを使って、ゲームを制作しました。 今回のアイデアは「Godot4 × 初心者 × 1日程度で作れる」の3条件を提示して、ChatGPTに…

開発03.水槽シュミレーションゲーム2/初心者が半日でどこまで改善できるか挑戦!

前回の記事で書いた「水槽シュミレーションゲーム」。 とりあえず動けばオッケーと思いながら作り始めたゲームでしたが、プレイしてみると意外にも面白い。 そしてもっと面白くなることも確信したわたしは、ワンランク上のゲームを作ることにしました。 フォ…

開発02.ゲーム開発2日目の素人が「水槽シュミレーションゲーム」を作ってみた!

こんにちは! ゲーム開発学習中の非エンジニア・麗です。 昨日はGodotというゲームエンジンを使って生態系シュミレーションを作ってみました。 ショボいながらも動くものを作れました。 しばらくの間は 「ショボくてもいい。ちゃんと動く、ゲームっぽいもの…

開発01.Godotで作る生態系シュミレーションゲームを作ってみた!

前記事でGodotというゲームエンジンについて調べたあと、早速Godotを試してみました 導入方法は超簡単! まずは、GodotをPCに入れないといけませんが、これは驚くほど簡単でした。 公式サイトに行ってダウンロードするだけ! [https://godotengine.org/ja/:t…